Zelený plamen: Porovnání verzí

Z RealmsWiki
Přejít na: navigace, hledání
Řádek 18: Řádek 18:
 
<div class="panel panel-warning">
 
<div class="panel panel-warning">
 
       <div class="panel-heading"><span class="glyphicon glyphicon-list-alt" aria-hidden="true"></span> Předmět: Zelený plamen</div>
 
       <div class="panel-heading"><span class="glyphicon glyphicon-list-alt" aria-hidden="true"></span> Předmět: Zelený plamen</div>
       <div class="panel-body">''Velmi vzácný předmět (jednorázový)''<br>
+
       <div class="panel-body">''Velmi vzácný předmět (jednorázový)''<br><br>
 +
 
 
'''Zranění''': Xk12 ohněm (X = počet použitých nábojů) <br>
 
'''Zranění''': Xk12 ohněm (X = počet použitých nábojů) <br>
 
'''Počet nábojů''': 3 <br>
 
'''Počet nábojů''': 3 <br>
Řádek 25: Řádek 26:
 
'''Modelové použití''':
 
'''Modelové použití''':
  
''Vrhání (akce, spotřebuje všechny náboje)''
+
''Vrhání (akce, spotřebuje všechny náboje)''<br>
 
 
 
Útok na dálku improvizovanou zbraní. Při zásahu utrpí cíl zranění viz výše (přilehlé cíle obdrží poloviční zranění, pokud nehodí záchranu na OBRatnost TO 12 + zdatnosti bonus útočníka)<br>
 
Útok na dálku improvizovanou zbraní. Při zásahu utrpí cíl zranění viz výše (přilehlé cíle obdrží poloviční zranění, pokud nehodí záchranu na OBRatnost TO 12 + zdatnosti bonus útočníka)<br>
 
Hlavní cíl útoku obdrží zranění 1k12 na začátku každého kola dokud se neuhasí. Uhašení je záchrana na OBRatnost TO 10 s nevýhodou.<br>
 
Hlavní cíl útoku obdrží zranění 1k12 na začátku každého kola dokud se neuhasí. Uhašení je záchrana na OBRatnost TO 10 s nevýhodou.<br>
 
Dosah: 20/60 sáhů
 
Dosah: 20/60 sáhů
  
''Na zbrani (akce, spotřebuje jeden náboj)''
+
''Na zbrani (akce, spotřebuje jeden náboj)''<br>
 
 
 
Po nanesení na zbraň, cíl utrpí zranění viz výše navíc k běžnému zranění zbraní. Po zásahu zbraní se provádí hod na uhašení plamene, který je k20 s výhodou. Padne-li 10 a více plamen nebyl uhašen. Na konci každého kola se hází k20 na poničení zbraně. Na 1 je zbraň poničena. Magické zbraně mají výhodu na hod.
 
Po nanesení na zbraň, cíl utrpí zranění viz výše navíc k běžnému zranění zbraní. Po zásahu zbraní se provádí hod na uhašení plamene, který je k20 s výhodou. Padne-li 10 a více plamen nebyl uhašen. Na konci každého kola se hází k20 na poničení zbraně. Na 1 je zbraň poničena. Magické zbraně mají výhodu na hod.
 
</div>
 
</div>
 
     </div>
 
     </div>

Verze z 9. 2. 2022, 12:17

Zelený plamen lapen ve flakonu

Zelený plamen je magická substance neznámého původu mající výjimečné vlastnosti. V základu se podobá alchymistickému ohni, je však agresivnější a těkavější. Pokud je plamen vyjmut z flakonu hoří 8 hodin i déle. Plamen nezhasí ani to nejhorší počasí typické pro Sever a dokáže popálit i kovy.

Zelený plamen "těží" Bergfrinovo společnost kdesi hluboko na severu. Nejedni zvědavci by rádi získali Bergfrinovo tajemství pro sebe, protože takováto magická novinka znamená v Říších možnost velkých zisků.







Předmět: Zelený plamen
Velmi vzácný předmět (jednorázový)

Zranění: Xk12 ohněm (X = počet použitých nábojů)
Počet nábojů: 3
Speciální: Cíl ignoruje odolnost na oheň.

Modelové použití:

Vrhání (akce, spotřebuje všechny náboje)
Útok na dálku improvizovanou zbraní. Při zásahu utrpí cíl zranění viz výše (přilehlé cíle obdrží poloviční zranění, pokud nehodí záchranu na OBRatnost TO 12 + zdatnosti bonus útočníka)
Hlavní cíl útoku obdrží zranění 1k12 na začátku každého kola dokud se neuhasí. Uhašení je záchrana na OBRatnost TO 10 s nevýhodou.
Dosah: 20/60 sáhů

Na zbrani (akce, spotřebuje jeden náboj)
Po nanesení na zbraň, cíl utrpí zranění viz výše navíc k běžnému zranění zbraní. Po zásahu zbraní se provádí hod na uhašení plamene, který je k20 s výhodou. Padne-li 10 a více plamen nebyl uhašen. Na konci každého kola se hází k20 na poničení zbraně. Na 1 je zbraň poničena. Magické zbraně mají výhodu na hod.