Zelený plamen: Porovnání verzí
Řádek 20: | Řádek 20: | ||
<div class="panel-body"> | <div class="panel-body"> | ||
− | + | As an action, you can throw this flask up to 20 feet, shattering it on impact. Make a ranged Attack against a creature or object, treating the alchemist's fire as an Improvised Weapon. On a hit, the target takes 1d4 fire damage at the start of each of its turns. A creature can end this damage by using its action to make a DC 10 Dexterity check to extinguish the flames. | |
Velmi vzácný předmět (jednorázový) | Velmi vzácný předmět (jednorázový) | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Zranění: *k12 ohněm (* = počet použitých nábojů) | |
+ | |||
+ | Počet nábojů: 3 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | - Vrhání (akce, spotřebuje všechny náboje) - | ||
+ | |||
+ | Útok na dálku improvizovanou zbraní. Při zásahu utrpí cíl zranění viz výše (přilehlé cíle obdrží poloviční zranění, pokud nehodí záchranu na OBRatnost TO 12 + zdatnosti bonus útočníka) | ||
+ | |||
+ | Hlavní cíl útoku obdrží zranění 1k12 na začátku každého kola dokud se neuhasí. Uhašení je záchrana na OBRatnost TO 10 s nevýhodou. | ||
+ | |||
+ | Dosah: 20/60 sáhů | ||
+ | |||
+ | - Na zbrani (akce, spotřebuje jeden náboj) - | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> |
Verze z 8. 2. 2022, 15:55
Zelený plamen je magická substance neznámého původu mající výjimečné vlastnosti. V základu se podobá alchymistickému ohni, je však agresivnější a těkavější. Pokud je plamen vyjmut z flakonu hoří 8 hodin i déle. Plamen nezhasí ani to nejhorší počasí typické pro Sever a dokáže popálit i kovy.
Zelený plamen "těží" Bergfrinovo společnost kdesi hluboko na severu. Nejedni zvědavci by rádi získali Bergfrinovo tajemství pro sebe, protože takováto magická novinka znamená v Říších možnost velkých zisků.
As an action, you can throw this flask up to 20 feet, shattering it on impact. Make a ranged Attack against a creature or object, treating the alchemist's fire as an Improvised Weapon. On a hit, the target takes 1d4 fire damage at the start of each of its turns. A creature can end this damage by using its action to make a DC 10 Dexterity check to extinguish the flames.
Velmi vzácný předmět (jednorázový)
Zranění: *k12 ohněm (* = počet použitých nábojů)
Počet nábojů: 3
- Vrhání (akce, spotřebuje všechny náboje) -
Útok na dálku improvizovanou zbraní. Při zásahu utrpí cíl zranění viz výše (přilehlé cíle obdrží poloviční zranění, pokud nehodí záchranu na OBRatnost TO 12 + zdatnosti bonus útočníka)
Hlavní cíl útoku obdrží zranění 1k12 na začátku každého kola dokud se neuhasí. Uhašení je záchrana na OBRatnost TO 10 s nevýhodou.
Dosah: 20/60 sáhů
- Na zbrani (akce, spotřebuje jeden náboj) -