Caer-Konig: Porovnání verzí

Z RealmsWiki
Přejít na: navigace, hledání
Řádek 26: Řádek 26:
 
==Lokace==
 
==Lokace==
  
* '''Culverův Obchod''': Spíše spíš vetešnictví, sběratelství a muzeum. Nabízí i dobrodružnou výbavu.
+
* '''U Háčku, prutu a olůvka (Hospoda)''':  
* '''Hospoda “Na Vrcholku”''': Fungující hospoda s mrzkými zásoby.
+
* '''Expedice na Dálný sever''':
* '''Hospoda “Dinevská zastávka”''': Zavřený podnik. Byly a v něm objevena základna [[Duergar|duergarů]].
+
* '''Severní světlo (Hostinec)''':  
* '''Ruiny Strážné věže''': Stará zbořená věž. Dobu kdy stála si už nikdo nepamatuje.
+
* '''Trogga - Přeprava''':  
* '''Hrad''': "Caer", fungující pevnost a sídlo mluvčího města.
+
* '''Ruiny hradu''':  
* '''Klášter Bílých vlků''': Klášter zhruba hodinu cesty od města směrem na [[Kelvinovo mohyla|Kelvinovo mohlyu]].
+
* Dům Mluvčího
* Přístav
+
* Náměstíčko
* Skladiště
+
 
  
  

Verze z 23. 7. 2022, 13:55

Caer-Konig
Populace: cca 200 obyvatel
Erb Caer-Konig

Caer-Konig je nejsevernější město Desetiměstí s ruinami hradu. Do nedávna obýváno barbarskými kmeny. Stejně jako jeho blízký soused Caer-Dineval je položeno na břehu jezera Lac Dinneshere. Toto malé městečko je obemknuté horami ze tří stran a jezerem z té zbývající.

Znak města je bíla silueta ryby ležící na tmavě modrém poli, které je orámováno bílým rámem - vyjma spodku erbu. Ryba znázorňuje místní obchod postavený na kulohlavech a bílé orámování reprezentuje umístění města obklíčené sněžnými horami a přístavem na jezeře.

Export města je založen na kostěných výrobkách Scrimshaw a rybách - kulohlavech.

Ve městě jsou už jen pozůstatky starého hradu, který byl již před desetiletími dobyt a zničen. Historicky bylo celé město několikrát dobyto orky. Po posledním úspěšném vypleněním města udělalo Desetiměstí alianci s barbary, kterým pak za odměnu Caer-Konig zůstal ve správě. Usadil se v něm Kmen Losa a jeho král se stal zároveň i Mluvčím v radě Desetiměstí. Toto nicméně nemělo dlouhého trvání. Po smrti krále-mluvčího byl nahrazen dalším barbarským vůdcem, který odvedl kmen Losa zpět do tunder Planiny ledového větru. Roku 1367 se vše začalo vracet do starých kolejí a do města začali přicházet osadníci z Desetiměstí.

Při běžném režimu se milice udržuje na počtu 25ti vojáků.

Stejně jako v sousedním městě jsou obětiny Auril k utěšení jejího hněvu jsou v podobě jídla. Nejčastěji se jedná o kulohavy.

Postavy a organizace

Mezi známe osoby, uskupení a organizace patří následující.

  • Mluvčí Crannoc Siever: Zesnulý mluvčí města, který město vedl několik desítek let.
  • Rork: Hostinský provozující jediný funkční podnik.
  • Culver Alisen: Provozovatel obchodu a veřejně vlivný obyvatel, postarší člověk.
  • Rod Kharch: Rodina figurující ve vyších kruzích fungování města. Aktuálně na hradě figurují mladší bratři - ti z mála co přežili dřívější čistky.
  • Rytíři Černého meče: Uskupení temných "rytířů" - kultistů, kteří na čas ovládli hrad. Nyní pobyti nebo rozprášeni.
  • Bílí vlci: Paladinský řád oddaný Tempovi vedený Velmistrem-rytířem Ozganem. V nedávné minulosti značně oslaben.

Lokace

  • U Háčku, prutu a olůvka (Hospoda):
  • Expedice na Dálný sever:
  • Severní světlo (Hostinec):
  • Trogga - Přeprava:
  • Ruiny hradu:
  • Dům Mluvčího
  • Náměstíčko


Vazba s Belmontovcema
Belmontovci rozprášili Rytíře Černého meče a získali hrad do své správy počátkem kladivna 1403, kdy společně s Bergfrionovo společností cestovali na Sever. Využili při tom historie a postavení Kalema Kharcha.